Neue Spionageforschungsschiffe!

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Neue Spionageforschungsschiffe!
Maxwell Anthony Wessler [SNN]
Neue Spionageforschungsschiffe!Tue, 24 Sep 19 09:00:00 -0700




Heute erscheinen im C-Store neue Forschungsschiffe für Charaktere der Föderation und der Klingonen sowie für die mit diesen Fraktionen verbündeten Captains der Romulaner und des Dominions! Diese neuen Schiffe gibt es als normale und als Flottenvarianten.

Sonderangebot zur Einführung! Vom 24. September bis zum 30. September könnt ihr diese Schiffe einzeln für je 2.400 ZEN erwerben. Oder ihr kauft sie beide im Paket für 4.000 ZEN, das zusätzlich ein Flottenschiffsmodul und 5 Hauptschlüssel enthält! Anschließend werden sie wieder zum Standardpreis erhältlich sein: 3.000 ZEN einzeln und 5.000 ZEN für das Kombopaket.

Die Flottenversionen dieser Raumschiffe werden freigeschaltet, wenn die Schiffswerft eurer Flottensternenbasis Rang 2 erreicht hat. Es gelten die normalen Rabatte für Flottenmodule, wenn ihr die Schiffe aus dem C-Store erworben habt.

All diese Raumschiffe haben einen Brückenoffiziersplatz für einen Commander (Spionage) und zählen zu den Spionageschiffen. Daher verfügen sie über die Raumschifffertigkeiten der Kategorie „Spionage“.

Ohne weitere Umschweife sind hier nun die Werte dieser fantastischen neuen Raumschiffe!



Somerville-Spionageforschungsschiff [K6]

Das Somerville-Spionageforschungsschiff [K6] setzt in seinem Design die Kernwerte der Sternenflotte um. Dieses Schiff wurde für Erkundung, wissenschaftliche Missionen und das Sammeln von Informationen optimiert. Allerdings erfordern die Realitäten einer gefährlichen Galaxie, dass sich dieses Schiff auch im Kampf behaupten kann, daher verfügt es über starke Schilde, ein Arrangement aus Sternenflottenwaffen und leistungsfähige Deflektorschilde, mit denen es das Schlachtfeld zu seinen Gunsten manipulieren kann.

Schiffsdaten


Klasse: 6
Fraktion: Sternenflotte und Verbündete der Sternenflotte
Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
Hüllenmodifikator: 0,85 (skaliert mit Level)
Schildmodifikator: 1,275
Bugwaffen: 3 (skaliert mit Level)
Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
Geräteplätze: 3
Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Wissenschaft/Spionage), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik), 1 Lieutenant (Beliebig/Spionage)
Konsolenplätze: 3 Taktik, 3 Technik, 4 Wissenschaft (skaliert mit Level)
Basis-Wendegeschwindigkeit: 16
Impulsmodifikator: 0,18
Beschleunigung: 65
+5 Waffenenergie, +15 Hilfsenergie
Konsole – Universal – Myzel-Sporenexplosion
Sensorenanalyse
Subsystem-Anvisierung
Platz für sekundären Deflektor
Tarnvorrichtung
Warpsignatur-Verschleierung
Aktive Sensorenarrays

Informationen sammeln
Schwäche exponieren: Verteidigung
Schwäche exponieren: Waffensysteme
Schwäche exponieren: Kritische Systeme


Raumschiff-Fertigkeitspaket (Forschungsschiff)

Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
Verbesserte Schildsysteme (+Schildtrefferpunkte)
Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)
Sporenerfüllte Anomalien (Raumschiffeigenschaft)




Details Admiralitätsschiff


TECHN: 28
WISS: 52
TAKT: 28
SPEZIAL: +10 WISS pro WISS-Schiff




Batlh-Spionageforschungsschiff [K6]

Das Batlh-Spionageforschungsschiff [K6] erfüllt eine wichtige Rolle für die Flotten der Klingonen. Das Sammeln von Informationen und Fortschritte für die klingonische Wissenschaft sind von zentraler Bedeutung, damit das Klingonische Reich auch in Zukunft seine Fähigkeit zum Kampf beibehält. Mit seinen leistungsfähigen Schilden kann es seine Besatzung schützen und mit seiner Kampftarnung kann es Gegner überrumpeln, die ebenfalls Informationen sammeln wollen.

Schiffsdaten


Klasse: 6
Fraktion: Klingonen und Verbündete der Klingonen
Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
Hüllenmodifikator: 0,85 (skaliert mit Level)
Schildmodifikator: 1,275
Bugwaffen: 3 (skaliert mit Level)
Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
Geräteplätze: 3
Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Wissenschaft/Spionage), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik), 1 Lieutenant (Beliebig/Spionage)
Konsolenplätze: 3 Taktik, 3 Technik, 4 Wissenschaft (skaliert mit Level)
Basis-Wendegeschwindigkeit: 16
Impulsmodifikator: 0,18
Beschleunigung: 65
+5 Waffenenergie, +15 Hilfsenergie
Konsole – Universal – Myzel-Sporenexplosion
Sensorenanalyse
Kampftarnung
Subsystem-Anvisierung
Platz für sekundären Deflektor
Warpsignatur-Verschleierung
Aktive Sensorenarrays

Informationen sammeln
Schwäche exponieren: Verteidigung
Schwäche exponieren: Waffensysteme
Schwäche exponieren: Kritische Systeme


Raumschiff-Fertigkeitspaket (Forschungsschiff)

Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
Verbesserte Schildsysteme (+Schildtrefferpunkte)
Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)
Sporenerfüllte Anomalien (Raumschiffeigenschaft)




Details Admiralitätsschiff


TECHN: 28
WISS: 52
TAKT: 28
SPEZIAL: +10 WISS pro WISS-Schiff 




Konsole – Universal – Myzel-Sporenexplosion

Wenn diese Konsole aktiviert wird, hinterlässt sie eine Spur aus Myzel-Anomalien hinter eurem Schiff. Wenn ein gegnerisches Schiff diesen Anomalien zu nahekommt, erzeugen sie elektrischen Schaden gegen diesen Feind, der auch auf zwei weitere Feinde in der Nähe überspringen kann.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Hilfsenergie und Wissenschaftliche Bereitschaft. Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz auf jedem Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann jeweils nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.

Raumschiffeigenschaft – Sporenerfüllte Anomalien

Das Aktivieren einer Fertigkeit eines Wissenschafts- oder Spionagebrückenoffiziers bewirkt, dass die von Brückenoffizieren erzeugten Anomalien nahen Feinden zusätzlichen Schaden zufügen und deren Energielevel entziehen.

Flottenvarianten:

Die Flottenversionen dieses Schlachtkreuzers werden freigeschaltet, wenn die Schiffswerft eurer Flottensternenbasis Rang 2 erreicht hat. Es gelten die normalen Rabatte für Flottenmodule.

Flottenschiffe wurden speziell zur Unterstützung eurer Flotte entworfen. Sie werden nach den neuesten Standards gebaut und haben erhöhte Hüllenstärke, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz.



Flotte: Hernandez-Spionageforschungsschiff [K6]

Das „Flotte: Hernandez-Spionageforschungsschiff [K6]“ wurde speziell zur Unterstützung der Flotte entwickelt. Flottenschiffe werden nach den neuesten Standards gebaut und haben erhöhte Hüllenstärke, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz.

Schiffsdaten


Klasse: 6
Fraktion: Sternenflotte und Verbündete der Sternenflotte
Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
Hüllenmodifikator: 0,935 (skaliert mit Level)
Schildmodifikator: 1,4025
Bugwaffen: 3 (skaliert mit Level)
Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
Geräteplätze: 3
Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Wissenschaft/Spionage), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik), 1 Lieutenant (Beliebig/Spionage)
Konsolenplätze: 3 Taktik, 3 Technik, 5 Wissenschaft (skaliert mit Level)
Basis-Wendegeschwindigkeit: 16
Impulsmodifikator: 0,18
Beschleunigung: 65
+5 Waffenenergie, +15 Hilfsenergie
Sensorenanalyse
Subsystem-Anvisierung
Platz für sekundären Deflektor
Tarnvorrichtung
Warpsignatur-Verschleierung
Aktive Sensorenarrays

Informationen sammeln
Schwäche exponieren: Verteidigung
Schwäche exponieren: Waffensysteme
Schwäche exponieren: Kritische Systeme


Raumschiff-Fertigkeitspaket (Forschungsschiff)

Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
Verbesserte Schildsysteme (+Schildtrefferpunkte)
Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)




Details Admiralitätsschiff


TECHN: 29
WISS: 59
TAKT: 29
SPEZIAL:  +35 WISS, wenn alleine 




Flotte: Batlh-Spionageforschungsschiff [K6]

Schiffsdaten


Klasse: 6
Fraktion: Klingonen und Verbündete der Klingonen
Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
Hüllenmodifikator: 0,935 (skaliert mit Level)
Schildmodifikator: 1,4025
Bugwaffen: 3 (skaliert mit Level)
Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
Geräteplätze: 3
Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Wissenschaft/Spionage), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik), 1 Lieutenant (Beliebig/Spionage)
Konsolenplätze: 3 Taktik, 3 Technik, 5 Wissenschaft (skaliert mit Level)
Basis-Wendegeschwindigkeit: 16
Impulsmodifikator: 0,18
Beschleunigung: 65
+5 Waffenenergie, +15 Hilfsenergie
Sensorenanalyse
Kampftarnung
Subsystem-Anvisierung
Platz für sekundären Deflektor
Warpsignatur-Verschleierung
Aktive Sensorenarrays

Informationen sammeln
Schwäche exponieren: Verteidigung
Schwäche exponieren: Waffensysteme
Schwäche exponieren: Kritische Systeme


Raumschiff-Fertigkeitspaket (Forschungsschiff)

Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
Verbesserte Schildsysteme (+Schildtrefferpunkte)
Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)




Details Admiralitätsschiff


TECHN: 29
WISS: 59
TAKT: 29
SPEZIAL:  +35 WISS, wenn alleine 


Prestige-Schilde

Klickt auf die Miniaturansicht, um die Schiffe mit allen verschiedenen Prestige-Schild-Optionen im Spiel anzuzeigen!



 

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Jette „CrypticSpartan“ Leavens
Cryptic Studios
Systems Designer

 
























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Geschrieben am: 24.09.2019, 18:00