PC - Patch Notes 29.08.2019

United Alliance of Fleets


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Formaldienst Oberkommando der ... 23.11.2019 17:00 Uhr Flottenappell Oberkommando der ... 23.11.2019 18:00 Uhr Allianzratsitzung United Alliance o... 04.12.2019 20:00 Uhr Formaldienst Oberkommando der ... 07.12.2019 17:00 Uhr Flottenappell Oberkommando der ... 07.12.2019 18:00 Uhr Formaldienst Oberkommando der ... 21.12.2019 17:00 Uhr Flottenappell Oberkommando der ... 21.12.2019 18:00 Uhr Formaldienst Oberkommando der ... 04.01.2020 17:00 Uhr Flottenappell Oberkommando der ... 04.01.2020 18:00 Uhr
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Maxwell Anthony Wessler [SNN]
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Tue, 10 Sep 19 06:05:13 -0700




Es wurde eine neue Episode für den Handlungsstrang J‘Ulas Discovery hinzugefügt: „Unter der Haut“.


Ihr reist in das Myzel-Netzwerk auf der Suche nach der Quelle von J‘Ulas Macht – diese skrupellose klingonische Kriegerin muss aufgehalten werden.
Für weitere Informationen, besucht bitte den Blog zu „Awakening – Unter der Haut“: https://www.arcgames.com/de/games/star-t...t%E2%80%9C


Brandneues Einsatzkommando „Myzel-Reich”:


Im Myzel-Reich, unserem neusten Einsatzkommando , begebt ihr euch durch einen Riss in das Myzel-Netzwerk und müsst dort klingonische Sonden ausschalten, die Sporen für J'Ulas Waffe sammeln sollen.
Das Myzel-Reich steht Captains offen, die mindestens Level 10 und das Tutorial abgeschlossen haben.
Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog: https://www.arcgames.com/de/games/star-t...yzel-reich


 Neues Ereignissystem:


Über das Missionslogbuch könnt ihr nun auf das brandneue Ereignissystem zugreifen, das dort einen Reiter erhalten hat.
Der Fortschritt für Ereignisse ist nun nicht länger ein Projekt, das ihr erst ausrüsten müsst, sondern wird euch einfach angerechnet, bis ihr euer Ziel erreicht habt. Spielt einfach das aktuelle Ereignis und seht zu, wie sich die Punkte ansammeln!
Der Fortschritt für zukünftige Ereignisse wird ebenfalls für den gesamten Account gelten, wodurch ihr an diesen neuen Aktivitäten mit einem Charakter eurer Wahl teilnehmen könnt.
Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog: https://www.arcgames.com/de/games/star-t...-einfacher


Ereignis

Myzel-Krise:


Die Myzel-Krise ist als zentrales Ereignis angelegt, das die verschiedenen neuen Inhalte würdigt.

Für die Teilnahme an dem Ereignis erhalten Spieler die Chance, ein Elachi-Raumschiff [K6] für ihren gesamten Account zu gewinnen.
Im Missionslogbuch findet ihr einen Reiter für Ereignisse, wo ihr all euren Fortschritt seht und schnell auf die mit diesem Ereignis verbundenen Inhalte zugreifen könnt.
Spielt die neue Mission, absolviert das neue Einsatzkommando und die neuen Patrouillen, um Fortschritte bei diesem Ereignis zu erzielen.


Belohnungen:

Nachdem ihr 1.200 Fortschrittspunkte angesammelt habt, schaltet ihr den Hauptpreis des Ereignisses frei:

Elachi-Qulash-Fregatte [K6]


Sobald es verdient wurde, kann jeder Charakter eures Accounts dieses Raumschiff für sich einfordern!

8× Elachi-Disruptor-Waffenkiste (einmal pro Account)
3× Ultimatives Tech-Upgrade – Strahlen-/Kanonen-/Projektil-Tech (Einmal pro Account)




Bonusbelohnungen:

Nachdem ihr den Hauptpreis eingefordert habt, habt ihr die Möglichkeit, jeden Tag zusätzliches Dilithiumerz zu verdienen, am ersten Tag beginnt dies mit 2.500 Dilithiumerz.


ZEN-Methode:

Spieler, die das Ereignis sofort abschließen möchten, haben nun eine neue Methode, dies mit ZEN zu tun.

In der Ereignis-Benutzeroberfläche findet ihr eine Option, durch die ihr den benötigten Fortschritt kaufen könnt; der ZEN-Betrag skaliert mit dem nötigen Fortschritt.




Eine zweite Chance:

Der erreichte Fortschritt bleibt auch nach dem Ende des Ereignisses über das Menü „Zweite Chance“ erhalten, wodurch man auch später noch das Ereignis mit ZEN abschließen kann.Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog: https://www.arcgames.com/de/games/star-t...yzel-krise




Neue Methoden für Patrouillen:


Es wurden fünf neue Patrouillen hinzugefügt, wodurch das Universum neue Herausforderungen und Geschichten erhalten hat.

Ruinen des Untergangs
Die Neunte Regel
Unter den Briar
Sentinels
Rettung und Suche


Fünf bestehende Delta-Patrouillen wurden überarbeitet und dem neuen Menü für schnellen Zugriff auf Patrouillen hinzugefügt.

Gesucht
Satellitenverteidigung
Aufziehende Dunkelheit
Die Schwachen jagen
Einigkeit


Patrouillen sind nun schneller und einfacher zu spielen; im Menü für Einsatzkommandos wurde ein Reiter für Patrouillen hinzugefügt.
Patrouillen können als Einzelspieler absolviert werden, oder ihr schließt euch mit anderen Captains zu einer Gruppe zusammen.
Patrouillen geben euch beim Abschluss Fähigkeitspunkte, Dilithiumerz und eine kleine Menge Marken eurer Wahl.
Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog: https://www.arcgames.com/de/games/star-t...nsystem%21


Allgemein:


Die Lauf- und Renn-Animationen wurden an vielen Stellen des Spiels verbessert.
Gesten können nun nicht mehr mehrfach ausgelöst werden, während sie bereits ausgeführt werden.
Die Mokbara-Geste spielt ihren Beginn nun nicht mehr zweifach ab.
Die Shaka-Geste wird nun korrekt ausgeführt.
Die Palmenwedel, die in der Geste „Tanz (Fan)“ verwendet werden, verschwinden nun nicht mehr nach 37 Sekunden.
Die meisten Gesten haben nun auch einen Einfluss auf den Gesichtsausdruck.
Discovery-Captains verwenden nun die korrekte Animation zum herausbeamen.


Charakter:


Mit der Sternenflotte verbündete Jem'Hadar und Romulaner können nun alle Uniformen der Sternenflotte tragen.
Mit den Klingonen verbündete Jem'Hadar und Romulaner können nun alle Uniformen der Klingonen tragen.


Schiffe:


Der normale Leuchtspur-Effekt von Schiffen wurde überarbeitet:

Diese Änderungen umfassen auch kleinere Updates vieler Effekte von Impulsanstrieben und Schilden, damit sie mit den neuen Leuchtspuren funktionieren.
Der glühende Punkt des Impulsanstriebs ist weg.

Dieser Punkt erscheint nun nur noch bei vollem Impulsantrieb.
Dies bedeutet, dass der glühende Punkt nun der visuelle Indikator für die Spieler ist, ob der volle Impulsantrieb aktiviert wurde, selbst wenn er gedrosselt ist.
Diese Punkte erscheinen immer noch für zutreffende Schilde und Antriebe.




Bei vielen Strahlenwaffen wurden die Effekte des Basisangriffs, von „Feuer frei“ und „Strahlenbank: Überladung“ auf die Hälfte der Breite reduziert.
Ebenso wurden bei einigen Dualstrahlenbänken die Effekte des Basisangriffs, von „Feuer frei“ und „Strahlenbank: Überladung“ in ihrer Breite reduziert.

Diese Änderungen wurden auf Folgendes angewandt:

Schiffe wirken gegenüber Strahlenwaffenangriffen nun größer, wodurch sich der Maßstab realer anfühlt.
Die visuelle Genauigkeit wurde verbessert, indem sich die Strahlenwaffen präziser anfühlen.
Missionen und Einsatzkommandos sollten nun nicht mehr so überladen mit visuellen Effekten sein.






Systeme:


Die Status-Indikatoren für „Überzählige Emitter“ (Captain-Spezialisierung für Führung) wurden verbessert.
Nach Abschluss der Mission „Verteidigungsabkommen“ wird im F&E-Fachbereich Technik die Option zur Fertigung von „Deuterium-Überschuss“ hinzugefügt.
Es wurde ein Problem behoben, durch das besonders schwache oder besonders starke Varianten von Raum-NSC die falschen Gesundheitswerte hatten.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Namen und Kostüme von Schiffen der Discovery-Klingonen von Rang eines Schlachtschiffs manchmal nicht passten.
Der Na'Qjej-Schlachtkreuzer, der von der Cleave-Schiff-Konsole herbeigerufen wurde, sowie die Mo'Kai-Hangarschiffe werden nun nicht mehr als Haus Mo'Kai zugehörig angezeigt.
Es wurde ein Problem behoben, durch das das Sheshar-Angriffsschiff unsichtbar war, wenn es von einem anderen Schiff als der Sheshar der Elachi aktiviert wurde.
Die Klingonen in „Gefahr über Pahvo“ sind nun zu Haus Mo'Kai zugehörig und haben dessen Kampfgeschick.
Es wurde ein Problem behoben, durch das das Admiralitätsschiff des nachgerüsteten B'rel Bird-of-Prey lediglich +8 TAKT oder WissSchiff gewährte, anstatt der beabsichtigten +10.
Der Basiswert der Rüstung von Burnhams NK-Raumanzug wurde angepasst, um seinem Status als Raumanzug zu entsprechen, statt die Werte seines Rüstungs-Gegenstücks zu teilen.

Dies betrifft nur die Schadenswiderstandswerte.


Es wurde ein Problem behoben, durch das Boronit-ummantelte Waffensysteme bei Treffern gegen das Primärziel aktiviert wurden.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Schwere Weitwinkel-Disruptor-Dualstrahlenbänke Phaserschaden erzeugten, wenn sie dem Effekt von Strahlenbank: Überladung unterlagen.


Bekannte Probleme:


Bei neuen Accounts kann es vorkommen, dass die Episode „Unter der Haut“ erst dann verfügbar wird, wenn die vorherige Mission dieses Handlungsstrangs absolviert wird.
Captains unter Level 10 haben über das Missionslogbuch Zugriff auf die neuen Patrouillen, können sie aber erst spielen, nachdem sie Level 10 erreicht haben.
Die Kleiderkiste „Überlebensanzug“ kann von mit den Klingonen verbündeten Romulanern nicht geöffnet werden.
Die Brückenoffiziersfertigkeit „Augment-Enterkommando“ gewährt keine Admiralitätskarte für einen Dreadnought.


 
























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Geschrieben am: 10.09.2019, 15:05