Neues Ereignissystem: Belohnungen jetzt schneller & einfacher

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Neues Ereignissystem: Belohnungen jetzt schneller & einfacher
Maxwell Anthony Wessler [SNN]
Neues Ereignissystem: Belohnungen jetzt schneller & einfacher
Tue, 27 Aug 19 09:00:00 -0700




Ich freue mich sehr, endlich diese Ankündigung schreiben zu dürfen: Wir geben den Ereignissen ein neues Zuhause! Die Verschiebung und Aktualisierung des Ereignissystems ist etwas, das wir intern schon recht lange diskutiert haben. Wie ihr wisst, befinden sich die Ereignisse in einem einzigen Reiter des Rufmenüs. Das war anfangs okay, doch es belegte den Platz eines anderen (und komplizierteren) Systems, obwohl es ein einfacherer Teil des Spiels sein sollte. Ich freue mich riesig, dass wir dieses System endlich aktualisieren.

Saisonale Ereignisse sind einer meiner Lieblingsinhalte in MMOs. Das Beste ist der Hype und die Aufregung. „Heute beginnt das Winterereignis! Juhu!!! Alle Mann einloggen und im Schnee tanzen!“ Ich war immer der Ansicht, dass für STO-Ereignisse etwas von dieser Präsentation fehlte, sie haben sich nie „besonders“ genug angefühlt. Ich freue mich sehr, dass wir endlich einen Ort gefunden haben, um sie zu etwas Besonderem zu machen.

Die Ereignisse befinden sich nun in ihrem eigenen Reiter im Missionslogbuch. Es können nun mehrere Arten von Ereignissen stattfinden, die jeweils ihre eigenen Ziele und Belohnungen besitzen. Als zusätzlichen Vorteil für die Verschiebung des Menüs können wir nun auch bessere Ereignisse und Belohnungen erstellen! Darüber kann ich noch nicht viel verraten, doch das erste Ereignis mit dieser Überarbeitung ist ein tollen Beispiel dafür, was wir vorher so nicht durchführen konnten. Bleibt auf dem Laufenden, denn es ist eine komplett neue Weise, wie Spieler nun nach ihren eigenen Wünschen an den Ereignissen teilnehmen können.

Dies wird den Ablauf unserer saisonalen Ereignisse nicht verändern, aber nun ist es einfacher, euren Fortschritt zu verfolgen und eure Belohnungen einzufordern. Fortschritte werden nun wie erhaltene Erfahrung funktionieren, ihr erhaltet sie solange, bis ihr euer Ziel erreicht habt und eure Belohnung abholen könnt. Ihr müsst nicht länger das Ereignisprojekt auswählen und den Gegenstand einfordern. Spielt einfach das Ereignis und seht zu, wie sich die Punkte ansammeln!

Das Meta-Ereignis war eigentlich schon die erste Phase für die Überarbeitung des Ereignismenüs. Dies wird nun auch im Ereignisreiter Platz finden, wo ihr euren Fortschritt für verfügbare Einsatzkommando-Ereignisse verfolgen und neue und aufregende Meta-Ereignisse finden werdet.

Das Aufregendste an diesem Menü ist die Möglichkeit, den Spielern mehr Vorteile für die Teilnahme an Ereignissen zu bieten. Jegliche Fortschritte, die ihr ansammelt, werden nach dem Ereignis nicht einfach verschwinden. Das bedeutet, wenn ihr ein Ereignis früher beenden müsst, werdet ihr nicht euren gesamten Fortschritt verlieren, sondern könnt im ZEN-Store eine Rabattbelohnung erwerben. Wenn ihr das Ereignis abschließt, werden wir außerdem tägliche Dilithiumboni anbieten, die besser werden, je mehr ihr spielt.

Menüs sind ein Teil des Spiels, den man ständig verbessern kann. Ich war sehr aufgeregt und dankbar über all euer Feedback, das wir zu Überarbeitung der Charaktererstellung erhalten haben, und ich kann es kaum erwarten, das neue Ereignismenü live im Spiel zu sehen. Ich freue mich immer wieder, dieses Spiel zu verbessern, das wir alle so sehr mögen, und mit dem neuen Ereignissystem gehen wir einen weiteren Schritt auf dieses Ziel zu.

 

Joanna Gianulis
UI Artist
Star Trek Online

 
























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Geschrieben am: 27.08.2019, 18:00